دعامات
اتصال الألم – رأس الهيدرا: الهدف هو بطل خصم يُجري اتصالاً على رأس الهيدرا بعيدًا عن المعاناة. 15% من الضرر الذي يتلقاه البطل الرئيسي يُسحب كنتيجة لتدمير البطل neteller payment method الرئيسي. الانتقام – رأس الهيدرا: عند ضبطه، يزيد من تدمير الهدف بنسبة 300% في الدور الأول، ويُمكنك التسبب في هجوم شامل أولي. ستكون المعلومات لكل تأثير أساسية في تعزيز دقة وفعالية الفائزين، وسيكونون أكثر ملاءمة لكل مواجهة. فيما يلي دليل كامل للعواقب التي قد تُواجهها في اللعبة. ستختفي تأثيرات السمعة الضارة في FF7 Resurgence في النهاية أثناء المعركة وإلا في حالة انتهاء المنافسة.
※ في قطاع إعادة التشغيل، ستنخفض قيمة جميع القسائم نظرًا لعدم إمكانية تداولها. لقد بلغتُ الحد الأقصى لنهر أركين الجديد، وستزداد قيمة الرموز الخمسة الأخرى. كنتُ أجمع الرموز وأدمجها، لكنني تجنبتُ تحسينها بسبب ضيق الوقت الذي كنتُ أمتلك فيه ميزو.
الرموز ذات القوة السلبية، وخاصةً الهشة والمزعجة والقائمة على الأحجار الكريمة والمُبالغ فيها، تُقلل من قوة رصيدك بالكامل بسبب سوء تقديرها. تُمثل فلسفة الخراب عوامات التدمير التي تظهر بألوان مختلفة حسب نوع الضرر. تم إصلاح مشكلة ظهور صفحة المقدمة بشكل غير صحيح عند تعديل الخرائط. تم إصلاح مشكلة ظهور تأثيرات القدرات بجودة منخفضة مع ضبط جودة الرسومات على عالية. تم إصلاح مشكلة في طين الملاك الحامي (عادي/فوضوي) حيث كان يُسقط طين الملاك الحامي عند استخدام تجربة ربط ممتازة.
ضع المجموعة كاملةً في نفس مخطط العضو الذي يرتدي أحدث خاتم، عندما يُقدّم أحد ممثلي المجموعة الخاتم الجديد، والذي يكون في نفس مخطط العضو الآخر على الأقل، بغض النظر عن نقاط خبرة المجموعة. إذا كان مستوى الفئة 1 نشطًا (المضاعف أكبر من 1x)، فلن تُطبّق نقاط خبرة حافز قسيمة المزود المميز. يمكنك فقط استخدام "مُكوّن الإزالة القصوى" للتخلص من أحدث اللعنة، بالإضافة إلى حلول مماثلة للتخلص من الحالات غير المتوقعة، وإلا فانتظر حتى تنتهي. تزيد خفافيش اليقطين من مزرعة الوحوش من السرعة القصوى بنسبة 3%.
سنضيفه إلى الخادم الرسمي إن أمكن، فورًا بعد تحليل إضافي ومشاهدات. بالإضافة إلى التمزيق، يمكن للحالة أن تُضعف هدفها في وضع لاعب ضد لاعب، مما يجعل تدميره أو تدميرها أمرًا محتملًا بسبب الشفاء وقد يكون تخفيفًا كبيرًا. يرى الكثير من اللاعبين أن منطقة نهر آركان هذه غير كافية إلى حد ما، وستجد بعض المناطق الإضافية. يمكنك تصنيف رمز آركان الجديد، ولكن هناك القليل من مناطق المعرفة الرائعة، وبالتالي عادةً ما يلتزم المحترفون بالآركانا حتى يصلوا إلى ملف تعريف 240 المتأخر وقد ترى إسفيرا. ستحصل على رمز آركانا الأخير هنا أيضًا، وعليك أيضًا لعب لعبة فيديو صغيرة لمساعدتك في كسب العملات المعدنية للوصول إلى الرمز.
اختراق الدروع يُنتج نتائج أقل من مجرد زيادة ناتج الضرر الوحشي. جرب مصدرًا آخر للتدمير لزيادة مكافأة التدمير، مما يزيد بنسبة 100% دون أي تغييرات على المزايا أو الكيمياء. تخضع الأسلحة النارية المتنوعة لتصنيف الأسلحة، مما يُحدد المدى الأقصى الذي يُسبب منه السلاح الجديد ضرره الأقصى. يمكن تعديل الضرر الصادر من خلال تعديلات الأسلحة، والمزايا، وحوافز الشعور الأسطوري، والطفرات، والمواد الاستهلاكية، بالإضافة إلى تأثيرات المشاجرة، وستحصل على هجمات قصف مدفعي متنوعة باستخدام خاصية الطاقة الجديدة.
يُوفر Just Tough Lucid خطرًا غير اعتيادي بفقدان عناصر Arcane Umbra. عند وصولك إلى الارتفاع 200 في MapleStory ووصولك إلى بحيرة Arcane، يمكنك البدء بتفعيل وترقية رموزك السحرية من خلال إكمال المهام اليومية المختلفة. أصبحت رموز Arcane أسهل بكثير في الترقية منذ إطلاقها، حيث أصبحت العديد من المهام اليومية تستغرق أقل من دقيقة واحدة لإتمامها. قد تكون المقاومة، أو الدروع، أقصر مع نتائج دخول الدروع من تعديلات الأسلحة النارية، والمزايا، والتأثيرات الملحمية. في الصيغة أدناه، ينعكس اختراق الدروع بحذف قيمة القتال الجديدة من عدد الاختراقات.
نظرًا لتحديث MapleStory، تُضاف تجربة المهام الخامسة الجديدة على مر السنين. بالنسبة لأسلحة المشاجرة المُعطاة لمرة واحدة أو مرتين، وفترة استخدام الأسلحة بعيدة المدى، يُضاف 5% من حافز التدمير لكل منطقة خارج نطاق القوة التي توفرها الشخصية. يمكن أن تزيد هذه التأثيرات من سعر فشل العنصر لأي سبب، بغض النظر عن تأثيرات توسيع الفشل المُستخدمة، وستتداخل طالما أنها ليست نسخة مُكررة.
بعد بلوغ الحد الأقصى، ستظهر حلقة بيضاء في الأيقونة الرئيسية، وسيتم استخدام تأثير الحالة. تشير الحلقة البيضاء الأحدث عادةً إلى وقت بقاء تأثير الحالة الجديد عند استنفاده. تحصل الشخصية على 0.2x من أحدث نقاط الخبرة خلال فترة الإضعاف الجديد، لذا ستتأثر جميع المضاعفات. لا يُدرج هذا في خرائط أماكن العمل، وستحصل على مكافآت في خرائط الصياد حتى لو كان الإضعاف الجديد فعالاً. مقاومة الارتداد، المُسماة "الوضع"، هي خطر مقاومة الارتداد القصير عند تعرضك لهجمات الوحش من أدنى مستوى خراب (لكن مع تأثيرات الخراب بمرور الوقت، والتي لن تُفعّل الارتداد).
يُحدد هذا الحماية التي يوفرها ملفهم الشخصي ضد أعراض العجائب. إلى جانب ذخيرة الأسلحة، يمكنك استخدام مصائد الصدمة العمودية، بالإضافة إلى استخدام حطام مفاجئ، ومدفع مفاجأة التريمورتوسك، وخشخشة إلكترونية سليذرفانغ. أسلحة كبيرة مثل مكرر النار، وقاذف قنابل الجحيم، وقاذف قنابل اللهب، وقاذفات النار، وقاذفات اللهب …
جميع الخبرات، باستثناء المهارات المذكورة هنا، تتأثر بانخفاض فترة التهدئة. كان عمر الحالة غير المتوقعة مُسجلاً منذ فترة، وربما لم يُكمَّل، لذا فإن كل مرحلة دفع للوقاية عادةً ما تُسجَّل في المرحلة الجديدة بينما قد تكون مجرد جزء بسيط من مرحلة أخرى. وحدة أعراض سهلة لتحديد أقصى إنتاجية في أي مكان بين 40% تجاهل الدفاع، و40% الزعيم، و12% هجوم (30% تجاهل الدفاع، و30% صاحب العمل، و9% هجوم)، إلى وحش مشرف بنسبة 300% دفاع. القوة الحقيقية مطلوبة في منطقة جرانديس بلا حدود. بناءً على مقدار الدفع الحقيقي لديك ومدى تفوقه على العدد المتوقع، قد يتم تعديل تدميرك النهائي. للوحوش قدر معين من المقاومة لجوانبك الخاصة.
الحطام هو عدد عناصر الإصابة التي غالبًا ما تفقدها الضربة من هدفها. أبعاد الفريق هي عدد أعضاء الفريق الأحياء في نفس الخريطة بغض النظر عن المستوى. يمكن للتأثيرات الأقل من ذلك أن تزيد من نقاط الميسوس المكتسبة دون قيد أو شرط، مع ذلك، إلى الحد الأقصى البالغ +300% (من غير العملي الوصول إلى هذا الحد). لا يمكن استخدام التعزيزات الاستهلاكية إلا وفقًا للمستوى الحالي المُستخدم، حتى +100%. تفقد الوحوش عددًا متغيرًا من نقاط الميسوس، وكلما زاد عدد نقاط الميسوس الجديدة التي تفقدها إذا سقطت من الميسوس.